Category: CPU
-
Benchmark Blenderu 4.5.1 LTS
Při renderingu Escherovi kostky jsem přišel na zajímavou věc. Při postupném navyšování počtu threadů se nečekaně rychle roste rychlost renderingu. Chtěl jsem udělat benchmark v závislosti na počtu threadů, stejně jako v POVRay. Udělal jsem benchmark od 1 do 16 threadů, potom jsem chtěl zkusit dostat scénu do cache v CPU (AMD Ryzen 5800XT 32MB…
-
Jak škáluje SMT v Blenderu
Po nějaké době jsem měl zase čas si jen tak hrát, tak jsem si zopakovat měření výkonu CPU, tentokrát v Blenderu. Před nějakou dobou jsem to testoval v POVRay. Scénu jsem použil svou vlastní, inspirace je zde.